Три крупных проекта, издаваемых Microsoft, — Halo Wars 2, Scalebound и Crackdown 3 — изначально планировали выпустить в этом году, однако все они в итоге были перенесены на следующий. О причинах этого глава Xbox по маркетингу Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) рассказал в интервью DualShockers.

«Когда происходит творческий процесс, что-то создаётся быстро, а на что-то приходится тратить больше времени, чем хотелось бы, — объяснил он. — Для нас важно выпускать отличные игры с отличными сюжетами и отличной графикой. Это важнее всего
Microsoft объяснила задержку Halo Wars 2, Scalebound и Crackdown 3
Комментариев нет :
Отправить комментарий