Год назад ведущий разработчик мультиплеера Call of Duty: Black Ops III Дэн Бантинг (Dan Bunting) в интервью GamesRadar отметил, что Infinity Ward старается выбирать максимально правдоподобное окружение для игр серии. После этого поклонники начали сомневаться в том, что когда-нибудь увидят Call of Duty в космосе, однако в мае прозвучал анонс Call of Duty: Infinite Warfare. Как в этой игре уживаются реалистичность и звуки взрывов в космосе, в беседе с PlayStation Blog попытался объяснить старший художественный директор проекта Брайан Хортон (Brian Horton).

«Мы хотели взять уже
Разработчики CoD: Infinite Warfare объяснили, почему в космосе слышны звуки
Комментариев нет :
Отправить комментарий