Разработчики новой Doom ставят перед собой цель наполнить свой проект «атмосферой рок-н-ролла». Об этом креативный директор игры Хьюго Мартин (Hugo Martin) рассказал в интервью Game Informer.

«Рок-н-ролл был для нас главным источником вдохновения, — начал он. — В нашем аду много тяжёлого металла, и это сделано намеренно. В случае с оригинальной Doom нам всегда хотелось сделать нечто похожее на рисунки пятнадцатилетнего парня на задней стороне дневника. Поэтому, к примеру, у нас было зашкаливающее
Главным источником вдохновения для авторов новой Doom стал рок-н-ролл
Комментариев нет :
Отправить комментарий