пятница, 6 ноября 2015 г.

Fallout 4: графические технологии, размеры игровой карты и планировщик персонажа

В одном из июльских интервью вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) признал, что графика в Fallout 4 имеет для разработчиков меньшее значение, чем уровень интерактивности и ощущение погружения в игровой мир. Тем не менее команда уделяет визуальной составляющей немало внимания, о чём сотрудники недавно рассказали в официальном блоге компании.

0fddac285400408223c9ba8a3fa89919.jpg?w=7

По словам разработчиков, со времён The Elder Scrolls V: Skyrim движок Creation Engine обзавёлся поддержкой основанного на физике отложенного рендеринга (physically based

Fallout 4: графические технологии, размеры игровой карты и планировщик персонажа

Комментариев нет :

Отправить комментарий