Оригинал материала на сайте 3DNews
Пролог Metal Gear Solid V под названием Ground Zeroes не слишком выгодно показал себя на Xbox One: эта версия исполнялась в разрешении 720р, хотя и выдавала стабильные 60 кадров/с по результатам тестов сотрудников Eurogamer для рубрики Digital Foundry. Недавно журналисты подвергли аналогичному разбору Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и пришли к выводу, что версии игры для обеих консолей восьмого поколения оказались практически равны по производительности.

Версия для Xbox One работает в разрешении 1600 х 900 пикселей
MGS V: The Phantom Pain для Xbox One «незначительно» уступает PS4-версии в техническом плане
Комментариев нет :
Отправить комментарий